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2連主砲 説明 戦艦ハルバードの主砲。 アームがついていて、爆弾を落としたり、掴みにきたりして厄介。 上部にへろへろ弾を撃つ大砲。下部にレーザー砲を持っている。 出演 星のカービィスーパーデラックス 大乱闘スマッシュブラザーズX(ステージオブジェクト) 星のカービィウルトラスーパーデラックス 毛糸のカービィ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS(フィギュア) 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU(ステージオブジェクト) ←もどる
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星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ スーパーデラックスデータ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2009年10月13日配信 任天堂:1996年03月21日発売 ジャンル:ACT プレイ人数::1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:47 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:146,839時間 148,528回 1人あたりの平均:8時間4分 8.16回 概要 CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト星のカービィ(GB) 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 星のカービィ3(SFC) 星のカービィ64(N64) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) カービィボウル(SFC) カービィのきらきらきっず(SFC) カービィのブロックボール?(GB) VC配信が期待されるソフト星のカービィ2(GB) カービィのピンボール(GB) カービィのきらきらきっず(ゲームボーイ版)(GB) コロコロカービィ(GBC:傾きセンサー) カービィのおもちゃ箱(SFC:サテラビュー) Kirby s Avalanche(SFC)すーぱーぷよぷよ?のキャラクター変更版。日本未発売だが海外ではVC配信済。 現在入手できる中でお勧めソフト星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA) 星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA) 星のカービィ 参上! ドロッチェ団(DS) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS)本作のリメイク。 毛糸のカービィ(wii) 星のカービィWii(wii) カービィのエアライド(GC) タッチ!カービィ(DS) あつめて!カービィ(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)プレイヤーキャラとしてカービィが出演。
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ほんとにほんとのさいしゅうけっせん たちはだかるは10のつわもの そしてラストはごくあく、してんのう! ステージの特徴 USDXで新しく追加されたボスを勝ち抜いていくモード。早い話「格闘王への道」の超難しい版。全10戦。 「格闘王」と同じく一番最初に全てのコピー(一発系・特殊除く)の中から選べる。 難易度は今作最高の★×7。生半可な腕では地獄を見るモード。 出現条件 他の全てのモード(サブゲームは除く)をクリア。 注意点など 休憩部屋やボス戦でコピーの変更は可能だが、制限(休憩部屋では片方がスリープ)及びランダム要素が高いのであまり変更しないほうがいい。そのため、能力はなくさないように。 回復は普通のトマト5つとかなり少ない。体力の温存を最優先しよう。 マスクドデデデ戦ではハンマーは用意されず、いきなりボスとのバトルがスタートする。 ワムバムジュエルは連戦ではなく、ワムバムロックは登場しない。 攻略法 格闘王と同じく慣れないうちはストーンがオススメ。変身中は完全に無敵なので、ボスのパターンを調べたりできる。 慣れてきたらハンマーがオススメ。鬼ごろし火炎ハンマーが高威力で、ジャイアントスイングが一時的に無敵になるためどんなボスでも対応できる。恐らく全能力中で最速。 ストーンで行動パターンは大体把握したが、ハンマーより安全にクリアしたい!という人はプラズマも良い。 安全圏にいる時やガード中などに溜めてそこから攻撃を放つ。 他にもギャラティックナイトのメタナイツをはどうだんで一掃したり、マルクソウルのペイント弾等をプラズマバリアで防いだりと、細かいところで体力を削られないようになるので割と安全にクリア出来る。 理想的なトマト配分 カブーラー戦では、画面真ん中辺りの位置から捨て身でカブーラーに撃ちまくる。 突進攻撃は回避した方がいい。食らうと、ダメージが大きいし、硬直してカービィが弾を撃つことができない。 慣れれば、カブーラー瞬殺。戦闘後、普通トマト2個で回復。 ちなみにカブーラーが(突進攻撃のために)画面左上にいる時に倒すと、ボス沈没演出が長くてタイムロスになる。 右上か右下か左下の位置にいる時にトドメを刺しましょう。 後は、他のボス戦で受けたダメージを普通トマト3個で凌ぐ。 登場ボス(各ボスの攻略法は真・ボス攻略に移しました) 1:ウィスピーウッズ リベンジ 2:ロロロ ラララ リベンジ 3:クラッコJr. リベンジ 4:クラッコ リベンジ 5:飛行砲台カブーラー 6:真・中ボスオールスターズ(Mr.チクタク、グランドウィリー、ファンファン、ファイアーライオン) 7:四天王1(マスクド デデデ) 8:四天王2(ワムバムジュエル) 9:四天王3(ギャラクティック ナイト) 10:四天王4(マルク ソウル) 1~6はランダム。7~10は順番固定。 ラスボス:マルク ソウル コピー別徹底攻略を別ページに移しました。 ご覧になられる方は下記リンクからどうぞ コピー別徹底攻略 平均タイム測定(協力者募集) 記されているタイムに自分のベストタイムを足して平均を出して下さい。 タイム横の()内の数字は入力した人数です。更新する際は+1して下さい。 更新する際は、既存のタイムを消して上書きして下さい。 各欄の最大値は右のとおりです。計算の際は気を付けて下さい。(特に秒) 99 59 99 最小の端数は切り捨てて下さい。(0.5分などは繰り下げてちゃんと30秒にすること。) 1人で複数のタイムを提示していただいても構いません。新記録が出たらどんどん追加していって下さい。 計算法:{(既存タイム)×(既存人数)+(自分のタイム)}÷(既存人数+1) {(既存タイム)+(自分のタイム)}÷ 2 は誤りなので注意。 05 17 25 (224人) また、標準偏差も求めておきましたので、やり方が分かる人は偏差値も求められます。 一応、偏差値Tは T = 50 + 10 × (μ- x )/σ で求められます。(x:自分のタイム、μ:平均タイム、σ:標準偏差) 157.24 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6948978 TASです。ニコニコ動画でしか見れません。TASなので完全に真似をするのは不可能に近いです。あくまで参考程度に。 コメント どうしてもクリアできない方はこちらへどうぞ。 利用規約:2009年2月1日より発効 このコメント欄では攻略の質疑応答を書き込んでください。具体的には「攻略に関する質問(倒せないボス、コピー能力をなるべく明記すること)」、「質問に対する回答(回答の訂正・追記含む)」、「回答者に対するお礼」の3つです。(このページにとって有意義な告知や提案は例外的にokですが、節度をもって行ってください。) 雑談はお控えください。予告なく削除されることがあります。トップページから行けるコメントページが雑談可なので、そちらをご利用ください。 明らかな荒らし(意味不明な文字列、誹謗中傷)は削除されます。また、荒らしに対するレスも同様に削除されます。これは荒らし削除後の混乱を避けるための処置です。 自分のクリアタイムの公表も構いませんが、それだけのコメントは控えてください。以後の記録向上のための質問などに繋げることを推奨します。 書き込む前に、その文章が本当に必要か、今一度考え直すようにしましょう。 他者の意見も尊重し、独善的にならないよう注意してください。自分が言われて不愉快になるような表現は慎みましょう。 コメント削除時は最大限の注意を払ってください。誤って消してしまったときは、メニューの「表示」から編集履歴(バックアップ)を使って復元してください。 最新の20件を表示しています。 プラズマでやったけどデデデで死んだ。 -- (カービィ) 2014-11-11 21 51 47 プラズマで安全に倒す方法教えて! あ、はじめまして、カービィです。 -- (カービィ) 2014-11-11 21 54 38 プラズマで安全に倒す方法教えて! って言ってた方の元カービィです。自分よりも前にカービィの名前を使われていらしたので、変えました。 -- (悪魔のピンク玉) 2014-11-11 21 59 19 ついでに、一人でやってますか? ヘルパー付きですか? -- (悪魔のピンク玉) 2014-11-11 22 16 41 ↑すみません、ミスりました。 追加 コメ連投スマソです。 -- (悪魔のピンク玉) 2014-11-11 22 18 37 ギャラクティックナイトでやられました...ストーンで... -- (悪魔のピンク玉) 2014-11-12 19 38 35 ストーンで初クリアしました!やっと出来たぁ~ -- (悪魔のピンク玉) 2014-11-13 20 53 40 ファイターでやっと倒せた -- (熟練者) 2015-03-12 14 09 18 03 28 27以降更新出来ない -- (名無しさん) 2015-06-25 16 48 05 ニンジャもかなりおすすめ -- (名無しさん) 2015-08-13 18 02 16 ハンマーはええで -- (にょにょん) 2015-09-25 19 25 59 03:55:52じゃった -- (にょにょん) 2015-09-25 19 27 27 プラズマは十字キーぐちゃぐちゃいじってプラズマ波動弾当てれば余裕。 -- (スパイ上あ) 2016-06-17 23 47 43 やっと3分代乗れましたww -- (名無しさん) 2017-06-20 00 58 07 マルソ「ギィヤァァァァァァァァ」 -- (ヤバ) 2017-08-17 17 23 21 ミラーで行ったけどしいたけで死にました カブーラー苦手なんですがコツとかありますかね? 今更失礼しました -- (メタ様の剣の錆び) 2017-08-23 23 41 22 スーパーファミコン星のカービィデラックス最初からあるゲームしか出来ないというかやり方見ても分からない -- (なやなやなはまなたま) 2021-08-09 15 08 33 ジェットだとクラッコを瞬殺できるんですけどしいたけが攻略出来ません。ストーンなどの方が良いんですか? -- (ジェットの人) 2022-08-04 14 33 58 カブーラーって基本長押しでゴルドーと大砲だけよけた方が小ダメージでクリアできるんですか? -- (ジェットの人) 2022-08-04 23 59 07 NG集面白かったです -- (ストーンの人) 2022-08-05 05 05 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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星のカービィWii 敵キャラ一覧 オブジェクト一覧 アイテム一覧 ボス一覧 特殊アイテム一覧 ファイル構造 ステージ一覧 背景・地形表示ID表 BGM一覧 動画一覧
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基本的に、一度見れば追加される。 No. タイトル 出現条件・備考 01 グランドオープニング 最初から 02 はるかぜと ともに 「はるかぜとともに」を遊ぶ。 03 あしたは あしたの かぜがふく 「はるかぜとともに」をクリアする。 04 白き翼 ダイナブレイド 「白き翼 ダイナブレイド」をクリアする。 05 たっしゃでくらせよ 「白き翼 ダイナブレイド」をクリアする。 06 激突!グルメレース 「激突!グルメレース」をプレイする。 07 洞窟大作戦 「洞窟大作戦」をプレイする。 08 大脱出~勇者よ 大空へ 「洞窟大作戦」をクリアする。お宝をコンプリートしていると、最後に【Congratulations】と表示される。 09 メタナイトの逆襲 「メタナイトの逆襲」をプレイする。 10 ハルバード シーン 1~3 「メタナイトの逆襲」Chapter 3 をクリアする。 11 ハルバード シーン 4~6 「メタナイトの逆襲」Chapter 6 をクリアする。 12 ハルバード シーン 7~8 「メタナイトの逆襲」Chapter 7 のメタナイトを倒す。 13 友と 夕日と… 「メタナイトの逆襲」をクリアする。 14 銀河に ねがいを 「銀河にねがいを」をプレイする。 15 マルクの 野望 「銀河にねがいを」でギャラクティック・ノヴァに出会う。 16 戦いの地へ 「銀河にねがいを」で、ギャラクティック・ノヴァを倒す。 17 カービィ凱旋 「銀河にねがいを」をクリアする。 18 スタッフロール 「銀河にねがいを」をクリアする。 19 大王の逆襲 「大王の逆襲」をプレイする。 20 飛行砲台 カブーラー 大王の逆襲ステージ4 「THE SKY OVER Mt.DEDEDE」まで進む。 21 大王と 夕日と… 「大王の逆襲」をクリアする。 22 格闘王への道 「格闘王への道」をプレイする。 23 ヘルパーマスターへの道 「ヘルパーマスターへの道」をプレイする。 24 メタナイトでゴーDX 「メタナイトでゴーDX」をプレイする。 25 ナイトの冒険 シーン 1~3 「メタナイトでゴーDX」のLV2をクリアする。 26 ナイトの冒険 シーン 4~6 「メタナイトでゴーDX」のLV4まで進む。 27 ナイトの冒険 シーン 7~8 「メタナイトでゴーDX」のLV5まで進む。 28 ギャラクティック ナイト 「メタナイトでゴーDX」で、ギャラクティックナイトと戦う。 29 騎士の凱旋 「メタナイトでゴーDX」をクリアする。 30 裏 スタッフロール 「メタナイトでゴーDX」をクリアする。 31 飛べ!メタナイト 「メタナイトでゴーDX」をクリアする。 32 真 格闘王への道 「真・格闘王への道」をプレイする。 33 マルク ソウル登場 「真・格闘王への道」で、マルクソウルと戦う。 34 スペシャル映像 NG集 「真・格闘王への道」をクリアする。 35 カービィマスター! 100%クリアする。 00 なつかしのデモ 「ヘルパーマスターへの道」を、全キャラクターでクリアする。 NG集内容 1(はるかぜとともに):デデデたちが食べ物を全部持って行った後。カービィ、ワープスターに乗ろうとするが失敗してそのまま落下。 2(白き翼 ダイナブレイド):ダイナブレイドが通り過ぎた後、カービィの顔にはリンゴでなく毛虫が・・・カービィはしばらくもがいた後、気絶。 3(激突!グルメレース):デデデ、食べ物空中食いに失敗。ケーキとリンゴを両方とも落としてショボーンな顔に。 4(洞窟大作戦):マジルテに落ちたあと、立ち上がったところに遅れて落ちてきたリュックが頭に直撃して気絶。 5(洞窟大作戦):マジルテ脱出時、穴の上にロッキーがいて脱出失敗。またも落下するカービィ。 6(メタナイトの逆襲):戦艦ハルバードの2連主砲を爆破後、ワープスターでの移動中に戦艦から飛んできたドラム缶のような物体にぶつかって墜落。 7(メタナイトの逆襲):墜落するハルバードからの脱出時、カービィだけがなぜか海に落ちる。そしてウィリーはそのまま逃走。 8(銀河に願いを):マルク玉乗り失敗。ずり落ちて倒れたところでカービィたちが振り向く。 9(大王の逆襲):カービィがデデデに負けてしまい、城から吹っ飛ばされる。 カービィマスターのウワサ カービィマスター!の最前列に、マルク、メタナイト、デデデ、ダイナベイビーがいる。 ついでに、これまでの冒険は全部芝居だったということか。
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スターロッド 説明 夢の泉の力の源で、泉の中央にお供えされている星の杖。 供えられているスターロッドはプププランドの平和の象徴とされている。 プププランドに伝わる秘宝のひとつで、 ロッドの先にある星は遠い昔にプププランドに流れ落ちた星くずのかけらだと言われている。 ナイトメアと戦う際、使う能力。 ロッドを振ることによって星型弾を撃つことができ、 ジャンプをすると自動的にカービィがロッドを振り回しながら回転する。 アニメではワープスターを吸い込むことでこの能力へと変身した。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズではアイテムとして登場し、 こちらも振ることによって星型弾を撃つことができ、 ロッドを投げつけてぶつけると、どの角度からぶつけても真横に吹っ飛ぶ。 能力を持つ敵 なし 出演 星のカービィ夢の泉の物語 星のカービィスーパーデラックス(背景 杖のみ) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(アイテム) 星のカービィ(アニメ) 大乱闘スマッシュブラザーズDX(アイテム) 星のカービィ夢の泉デラックス 大乱闘スマッシュブラザーズX(アイテム) 星のカービィウルトラスーパーデラックス(背景 杖のみ) 星のカービィWii(ストーン 杖のみ) 星のカービィトリプルデラックス(ストーン、キーホルダー 杖のみ) カービィファイターズZ(背景 杖のみ) ←もどる
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コック 説明 使えるのは一度きり。 クッキンポット という敵を調理し食べ物に変えてしまう技を使う。 アニメでは鍋ではなくフライパンを使って調理し、フライパンは巨大化可能。 スマブラXでは"最後の切りふだ"として登場し、こちらはプレイヤーを 食べ物に変える事は無いが、画面上のアイテムをも全て引き寄せ調理を行い、 アイテムを全て食べ物に変えてしまう。ポケモンやアシストフィギュアでも・・・ 能力を持つ敵 コックカワサキ コックン プランク(フライパン使用時) ドロッピー(コックの能力を吸い取って暴走時) 出演 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィ(アニメ) 星のカービィ鏡の大迷宮 大乱闘スマッシュブラザーズX 星のカービィウルトラスーパーデラックス 星のカービィトリプルデラックス(キーホルダー) ←もどる
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@wikiへようこそ 管理人です。どんどんコメントして。 -- スターツ (2009-02-20 20 25 34) カービィ -- falucon (2010-03-27 23 17 05) 名前 コメント 取得中です。 [[スターツ]] [[希望の羽]] 右メニューを編集 counter;;人 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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登録日:2009/11/09 Mon 00 07 56 更新日:2024/09/05 Thu 23 38 13NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 0%0%0% 1996年 2008年 30代ホイホイ DS HAL研究所 SDX SFC SFCが4000円安くなるクーポン付き USDX こうかいしませんね? ウルデラ カービィ ゲーム シリーズ内では異端児 スパデラ スーパーデラックス スーパーファミコン ダンッ! トラウマ ドゥエドゥエ ニンテンドーDS ハル研究所 バグ バグの代名詞 任天堂 名作 星のカービィ 星のカービィシリーズ項目 桜井政博 涙目 真の敵はバグ 神ゲー 『星のカービィ スーパーデラックス』(Kirby Super Star)とは、1996年3月21日に任天堂より発売されたSFC用ゲームソフト。 開発元はHAL研究所。 「星のカービィ」シリーズの第7作目にあたる作品。略称は「SDX」や「スパデラ」など。 CM 星のカービィ スーパーデラックス 新登場! 2人同時プレイもできる! 新しいゲームが 6つも楽しめる! 星のカービィ スーパーデラックス (中略) カービィちゃん♪ カービィちゃん♪ ガチャ あっ…母(カー)ちゃん 黒人男性2人(一応小学生の設定)がCMソングを歌いながらジョギングするというもの。その見た目のインパクトは抜群。 最後の「カーちゃん」はカービィちゃんからビィを引いたダジャレである 2008年11月6日にはニンテンドーDS用ソフトとして『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(Kirby Super Star Ultra)という名称でリメイクされた。 ●目次 概要 本作のおもな特徴ヘルパーシステム オムニバス形式【はるかぜとともに】難易度★ 【白き翼 ダイナブレイド】難易度★★★ 【激突!グルメレース】難易度★★ 【洞窟大作戦】難易度★★★★ 【メタナイトの逆襲】難易度★★★★ 【銀河にねがいを】難易度★★★★★ 【格闘王への道】難易度★★★★★★ 【サブゲーム】 ■リメイク版『USDX』の追加・変更点<新たなゲームの追加>【大王の逆襲】難易度★★★★★ 【メタナイトでゴーDX】難易度★★★★★ 【ヘルパーマスターへの道】難易度★★★★★★ 【真 格闘王への道】難易度★★★★★★★ <変更点> <余談> 【コピー能力一覧(括弧内はヘルパー)】 概要 「さて…久しぶりにプレイするかな…」 フーフー ガシャ ガッ …ピコーン! ♪テレテレッテレーテレテレッテレー ♪タラッタータランタラララーララータラララー \ドンッ/ 0% 0% 0% ( ^ω^)……。 と……このように、SFC版はセーブデータが非常に消えやすいゲームとして有名。 起動中に本体に衝撃を与えたりしようものなら、まず間違いなくデータはきれいさっぱり跡形無く消え去る。 なんなら衝撃を与えていなくても、久々に起動してみると何故か消えていたりする。 ただゲーム自体が「難易度はお手軽でテンポがよく楽しい」「慣れてくると2時間程度で簡単に攻略できる」ということもあり、 本来のゲームなら一度クリアしたら忘れてしまうような部分を何度でもプレイする羽目になる。そしてまた消えて再スタート。 このデータの消えやすさが笑い話になっているのは、本作のゲームとしての完成度の高さと難易度のお手軽さゆえでもあり、 特に2人プレイが前提だったチビッ子たちにはとても思い出深いゲームに仕上げてくれた。まさに怪我の功名。 最近ではRTAなどでプレイを追体験できるようになっているが、そういうものと縁がなくてもコピーのもとや洞窟大作戦のお宝の位置を結構覚えている……という人も多いのではないだろうか。 消えてしまったものはしかたがない。諦めて「はるかぜとともに」から再スタートだっ。 ちなみに、この原因は演出を派手にするために使ったチップがすっっっっごいデリケートだったため。(*1) 下手すればドラクエより消えやすい。 実は接触不良でも起こる場合がある。この場合はデータの呼び出しが失敗しているだけなので、実は開始せずにすぐさま再起動させれば復帰する可能性がある。ゲームをそのまま開始してしまうと、進行度0のデータが上書きされてしまうので手遅れ。ドラクエよりは再起動の猶予がある(あちらは例の曲に合わせて消去する処理がある)だけマシだが。 なお、本作には特定の操作を行うと確実にフリーズするバグがあるが、これによるデータ破損はROM版・移植版問わず発生する。 余談だが、自分でデータを消す時は「セーブデータを消しますか?」→はい→「ほんとうにいいですね?」→はい→「こうかいしませんね?」としつこく確認される。 ちなみにHAL研究所お馴染みの「後悔しませんね?」の初登場なのだが、実際には上記の通り(実機では)後悔以前に勝手に消えることがほとんど。 本作のおもな特徴 基本的なゲーム性はこれまでのアクションゲームのカービィとだいたい同じ。よく『星のカービィ3』と比較される。 『夢の泉の物語』から搭載された「コピー能力」システムを受け継ぎつつ、 能力・技がさらに多彩化し、初心者から上級者まで幅広い層が楽しめるゲームデザインになっている。 本作ではプレイヤーの体力を示す表示がゲージ形式になり、受けたダメージによって体力の減少量がより細かく異なるようになった。 そのほかの本作の特徴は以下の通り。 ヘルパーシステム 本作の最大の特徴がこれ。 カービィがコピー能力をもっているとき、その能力をそのまま使用出来る「ヘルパー」を生み出すことができる。 ヘルパーはCPUが操作するが、コントローラーがもうひとつあれば2Pがヘルパーを操作可能。つまり『2人同時プレイ』ができるのだ。 ある場面を除きヘルパー役は下手くそでも問題ないので、接待ゲーやゲーム初心者の友達のお供としても最適。 やり方は、カービィが使用回数に制限のあるもの以外のコピー能力を所持している状態でAボタンを押すだけ。 なお、ヘルパーを登場させるとカービィは能力を持たないすっぴんの状態になる。 また、どちらかが回復アイテムを取った直後、お互いに近づくと「くちうつし」でもう片方の体力を回復することが出来る。チュゥ…… このときのSE(効果音)がなんかいやらしい。これがボンカースとだと…… また、すっぴん状態のカービィがAボタンを押すと「すっぴんビーム」を発射でき、これをヘルパーに当てると解除が出来る。 このヘルパーシステムは元々マリオを2人でプレイする計画が原型である。 任天堂の宮本茂氏が「複数人でマリオがしたい!」と考えたはいいが、1990年代のゲーム機のスペックではマリオの複数人同時プレイは不可能だった。(*2) しかし「マリオよりスピードが遅いカービィならいけんじゃね?」と考えた宮本氏は「2人でプレイ出来るカービィ作ってみろ」と課題を出す。その結果が本作である。 今ではお馴染みのコピー能力帽子も、元々はヘルパーシステムの導入に合わせて個性付けのために作られたものである(*3)。 その後、『Newスーパーマリオブラザーズ』ではなんとかVSモードだけだが2人同時プレイが可能になり、次作Wiiで漸く複数人でマリオがプレイ出来るようになった、という背景がある。 現在は激しいアクションやエフェクトが飛び交うスマブラが8人同時対戦で遊べるのだから、ビデオゲームの進化はとても早いものである。 オムニバス形式 本作はいわゆるオムニバス形式が採用されている。 ルールや内容が異なる様々なゲームが収録されており、ゲーム選択画面で遊びたいゲームを自由に選択できる。 はじめは一部のゲームだけプレイできるが、ゲームをクリアすると新たに遊べるゲームが増えていき、難易度も少しずつ高くなっていく。 ★の数が多い程難易度が高い。 【はるかぜとともに】難易度★ あきれかえるほど平和な国プププランドの食べ物が一晩のうちにデデデ大王に奪われた! おなかがすくのはこまります。 そこで立ち上がったのがわれらがカービィ。新たな冒険のはじまりです。 初代『星のカービィ』をリメイクしたゲームで、全4ステージを順番に攻略していく。カブーラーはこの時点ではいなかった。まあ序盤にいきなりSTGは厳しいだろうか。 難易度は低く初心者にもやさしい、これぞ『星のカービィ』といえるゲーム。初心者はまずはこれで操作に慣れよう。 後に桜井政博氏が語ったところによれば「このモードだけコピー能力が一切使えない」という仕様にする(もうちょっと初代に寄せる)予定だったものの、任天堂からの要望で渋々使えるようにしたとのこと。(*4) またコピー能力を持つザコ敵や中ボスも一部しか登場せず、使用できないコピー能力もいくつかある。 なのにデモ動画ではソードでウィスピーウッズに挑んだり登場しないはずのジェット能力で空を飛ぶカービィの姿が…公式がチート使ってると思った方も多いはず(*5) 【白き翼 ダイナブレイド】難易度★★★ 怪鳥ダイナブレイドが山からやってきては作物を荒らす。 家や草木を切り裂いて飛んでいく姿はまさに「かまいたち」のよう。 とにもかくにもやめさせないと、プププランドは切りキズだらけだ! このゲームではワールドマップがあり、ステージをクリアするとつぎのステージへのルートがつながっていく。 つながったルートを移動してプレイするステージを選択する。 あのキャンディ山もここにある。 あるしかけを作動させると、能力をおためしできる隠しステージもあったり。 「はるかぜとともに」より難易度はやや高いが、初心者でもぜんぜんクリアは可能。 ラスボスのダイナブレイドは数秒で倒せるテクニックがある。 【激突!グルメレース】難易度★★ おいしい食べ物であふれている大果樹園グルメット。 噂を聞きつけたカービィは果て無き道のりを経て、やっとの思いで到着した。 しかし、そこに待ち受けていたのは宿命のライバル、デデデ大王。 奴にだけは負ける訳にはいかない… 伝説の戦いの火蓋が、今、切り落とされる…! 道中に配置された食べ物をたくさん食べつつ、デデデ大王より早くゴールをめざす短編タイムアタック。 ほかのゲームとルールが大きく異なっており、ミニゲーム感覚で楽しめる。 BGMはいまや「カービィ」シリーズを代表する音楽の一つとなった。 【洞窟大作戦】難易度★★★★ ピクニック中のカービィがおっこちた穴の中は巨大な洞窟だった… ここは危険と誘惑がいっぱいの古の洞窟『マジルテ』。 宝を集めて地上へ脱出せよ! 複数のエリアで構成された広大な洞窟を探索し、脱出を目指す長編ゲーム。 このゲームでは各地にいろいろな宝が隠されており、それを集めるやりこみ要素がある。 60種類全ての宝を集めなくてもクリアは可能(特に途中をごっそり飛ばせるステージもある)だが、 入手するのに特定のコピー能力やちょっとしたテクニックが必要なお宝もあり、コンプリートするのは一苦労。 【メタナイトの逆襲】難易度★★★★ 「堕落に満ちたプププランドをこの手で変えてくれる…」 仮面の騎士メタナイトが部下と共に巨大戦艦ハルバードでプププランドの征服を開始した。 俺が止めなきゃ、一体誰か奴を止めるんだ。 カウントダウンは始まった。もう、後には引けない…! 『白き翼ダイナブレイド』をクリアすると解禁される、メタナイトの大出世モード。 このゲームでは各ステージに制限時間があり、制限時間内にゴールできないと1ミスとなる。 が、モタモタしないかぎりは特に気にしなくても大丈夫。 ラストでメタナイトに追いかけられるパートで慣れてないと時間切れになる程度。 【銀河にねがいを】難易度★★★★★ 太陽と月が大ゲンカしたためプププランドでは昼と夜がめちゃくちゃに! 魔法使いのマルクはポップスターのそばにある星々をつなげることで大彗星を呼べば解決すると教えてくれました。 ポップスターを救うため、カービィが星の海へと旅立ってゆく… 『洞窟大作戦』と『メタナイトの逆襲』をクリアすると解禁される、メインゲームとしては最後になるモード。 このモードではなんと、敵を飲み込んでも能力をコピーできない(*6)。 そのかわりに「コピーのもとデラックス」と呼ばれるアイテムが各ステージに隠されており、 これを入手すると以後、好きなときにそのコピー能力を呼び出して、使用できるようになる。ハンマー投げ連射なんてトンデモ戦法もできる。 ステージはワールドマップから選択する形式。はじめからラスト以外のすべてのステージを好きな順番で攻略できる。ある小さな星を調べると入れる隠しステージが1つ存在する。 ラスボスはSDX全体を締めくくるだけあって随一の強さ。 【格闘王への道】難易度★★★★★★ 上記の全てのゲームをクリアすると出現する、ホントの最モード。 これまで戦ってきた全てのボス達を相手に勝ち抜きタイムアタックの大チャレンジ。 目指せ優勝、目指せ100%!! ボスは19人勝ち抜き制で、許されている回復アイテムはマキシムトマト5個のみ。 このゲームをクリアすれば『サウンドモード』が出現。 【サブゲーム】 「カービィ」シリーズ恒例のおまけゲーム。どちらも2P対戦が可能。 かちわりメガトンパンチ 画面の表示に合わせていいタイミングでAボタンを押し、チカラをためる。 最後は地面に向けてメガトンパンチ。そのチカラの強さを競う。 フルパワーでなぐって、ポップスターをえいやっとかちわるべし。 刹那の見斬り 画面に「!」マークが出たらすぐにAボタンを押すだけの、シンプルなサブゲーム。 より早くボタンを押せたほうの勝ちだが、フライングするとおてつきとなる。 ■リメイク版『USDX』の追加・変更点 リメイク版では、主に以下のような追加・変更点がある。 <新たなゲームの追加> 【大王の逆襲】難易度★★★★★ カービィに敗北したデデデ大王がリベンジを挑む。より強くなった敵たちをカービィは倒せるか!? 『はるかぜとともに』を初代エクストラモード&『メタナイトの逆襲』風にアレンジ。 一部懐かしい敵の差し替え、カブーラーの大復活、敵や罠の配置などが嫌らしい+一部原作を再現した道中もさることながら、 雪辱を誓うデデデ大王本人も大幅にパワーアップしてカービィを迎え撃つ。 ある意味、ここからがUSDXの本番。今までと同じだと思っていると、けっこうタイヘンよ? 【メタナイトでゴーDX】難易度★★★★★ メタナイトは己を鍛えるべく修行の旅に出る。銀河最強の戦士と戦うために… メタナイトを操作して既存5ゲームのマップを次々クリアしていくタイムアタックモード。 ポイントを溜めて必殺技や部下の召喚などが行える風変わりな仕様。 ラストは銀河最強の戦士が新ボスとしてお相手。結構強い。実はこの作品が死に場所であるという説がある。 【ヘルパーマスターへの道】難易度★★★★★★ 任意のヘルパーで『格闘王への道』を戦い抜く。 全ヘルパーでクリアするのは一苦労。BGMも全て差し替え。 ただし最終戦が『洞窟大作戦』ラスボス→その強化版との連戦に変更。体力も攻撃力も桁違いに。 全ヘルパーでクリアすると懐かしのご褒美が… 【真 格闘王への道】難易度★★★★★★★ USDXの追加ボス10体との連戦に挑む、最後の追加モード。 これをクリアしてこそ真のカービィマスター! これまた最後は限定の追加ボス。かなり強い。いろんな意味でみんなのトラウマ。 ちなみに回復アイテムはトマト5個だけなので、雑な被弾は許されない。 タッチパネル仕様の以下のサブゲームも新たに追加された。原作のサブゲームは条件を満たすと解放。 タッチ!刹那のカルタ取り 画面をタッチして素早くカルタを取るミニゲーム。 中には過去作で登場したキャラの札もあるぞ。 爆裂コンベアタッチ! 工場にてコンベアから流れてくる食べ物を食いまくるミニゲーム。 たまに爆弾も流れてくるのでタッチして相手に飛ばしてやろう。 一定時間で席替えするので見失わないように。 なお、BGMは工場ということで… タッチ!早撃ちカービィ 西部風のステージで画面に現れるキャラの描かれている看板を打ち抜くミニゲーム。 時折リロードしないと勝つのは難しい。 後にマホロアランドにて復刻。別にタッチ操作はしないのに名前はそのまま。 これができるならガンガンバスターズ続投できたのではって思った人は0%0%0% <変更点> 本作に登場するキャラ「カプセルJ」は、その姿形がコナミの某縦スクロールシューティングに出てくる青い機体にそっくりだったため(かどうかは不明だが)、 USDXでは「カプセルJ2」となり姿形が変わった。まあこっちもこっちで 某新幹線ロボそっくりだけどな! それを隠すためか、ヘルパーが集合している場面では唯一登場していない。 ちょっと可哀想な上に姿形があまり印象に残らないのもまた残念である。 コピー能力は任意で破棄可能に。ヘルパーを経由する手間が無くなった。 「洞窟大作戦」では下画面に簡単なマップが表示され、同時にウィリー乗車中でも回収可能になり宝が集めやすくなった。 ボス「ワムバムロック」の外観が大幅に変更された。強化版と差別化するためだろうか。 ダイナブレイド等の一部のボスの楽曲が変更された。エアライドにあったやつ。 テキストの一部変更。バトルウィンドウズのおどり人形の『かくミサイルのスイッチ』のくだりはアレなので自爆に変更。 一部ヘルパーに新技が追加された。 「銀河にねがいを」のエンディングBGMのキーが下がった。これはこれで中々良曲。 格闘王への道でマキシムトマトを取った後、控え室に戻った時に通常のトマトが一回だけ出てくる良心仕様に。 <余談> 桜井政博氏は「開発途中までちゃんと計画されていたもののスケジュールと容量の都合で没になったモード」があると後に語り、その企画書もちゃんと残っている。 「邪悪な魔法使いのかけた呪いによって口を封じられたカービィが、コピー能力を(恐らく吸い込み以外の手段で得て)アイテムに見立てて使い、呪いを解くために、館を探索するRPG風ホラーシナリオ」というのが大まかなシナリオだったようだ。 『ウルトラスーパーデラックス』のパッケージではシミラの顔がCERO Aのマークで隠れてしまっている。(*7) 25周年を記念して行われたカービィオーケストラコンサートでは、最初に「0% 0% 0%」の演出が使用された。 ゲームのあるあるを公式がやるという前代未聞の演出に、視聴者は驚きを隠せなかった。 【コピー能力一覧(括弧内はヘルパー)】 ビーム(ワドルドゥ) カッター(サーキブル) ソード(ブレイドナイト) ファイア(バーニンレオ) アイス(チリー) プラズマ(プラズマウィスプ) ファイター(ナックルジョー) スープレックス(バグジー) パラソル(パラソルワドルディ) ヨーヨー(ギム) ミラー(シミラ) ニンジャ(バイオスパーク) ハンマー(ボンカース) ストーン(ロッキー) ホイール(ウィリーバイク) ジェット(カプセルJ…USDXではカプセルJ2) ボム(ポピーブロスjr.) ウィング(バードン) コピー(T.A.C) 一発系能力()内は能力を持っている敵 クラッシュ(ボンバーorスカーフィ) マイク(ウォーキー) コック(コックカワサキ) ペイント(ガメレオアームの吐く玉orヘビーロブスターの出すスライム的な何か) スリープ(ノディ) 各能力の詳細はこちらから。 追記・修正は、データが飛ぶことなく100%を達成したものにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SFC版は100%のファイルを3つそろえることが大きな目標だったなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2013-10-22 16 25 54) コックカワサキが好きだった -- 名無しさん (2014-02-14 10 08 31) #11014; #65038;2ガードの存在が大きいからね。ガードしているうちに敵の動きを学んでって感じだし。 -- 名無しさん (2014-02-14 11 10 07) もしかするとこのゲームわざと消えやすくしてるのかもね クリアした人なら一日で余裕で100%にできるし -- 名無しさん (2014-04-11 15 39 19) 「銀河に願いを」を十字キーとX、Aだけでクリアするっていうプレイが衝撃的だった -- 名無しさん (2014-05-02 22 14 33) ガードの存在を知らないまま100%にしたのは俺だけでないと信じたい -- 名無しさん (2014-05-05 14 17 12) よく死んだ思い出 -- 名無しさん (2014-06-20 10 42 43) マルクも今となっては後の虚言の魔術師や美に執着する蜂より楽に感じる。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 46 25) 実はあのデータが消えるのはバグが原因なんだよな。VC版でも消えるから -- 名無しさん (2015-06-07 18 30 10) データが何度吹っ飛んでも最初からやる気になるこのゲームは本気で神ゲーといってもいい -- 名無しさん (2015-07-28 16 50 12) ↑2 それはまた原因が違うよ -- 名無しさん (2015-07-29 00 01 27) 中古の値段がなかなか安くならなかったね、PS2全盛期にも3000円位した気がする -- 名無しさん (2015-10-09 23 34 57) CMがなつかすぃ -- 名無しさん (2015-10-09 23 50 02) ストーンのマリオとサムスは自分の記憶疑ってたレベルに出ないもんな・・・周りに言っても信じてもらえなかった当時 -- 名無しさん (2015-10-10 00 06 13) VCでは意図的に消そうしない限り消えないから安心 -- 名無しさん (2016-01-12 02 47 35) マイクの雑魚キャラがマイキー?ウォーキーじゃね? -- 名無しさん (2016-03-11 07 21 00) ロボボプラネットは全体的にSDX要素がふんだんにあった。 -- 名無しさん (2016-04-29 15 20 54) タグに「バグの代名詞」ってあるけど、このゲームの致命的なバグってスリープ持ってノヴァ突入ぐらいしかなくないか? -- 名無しさん (2016-04-29 15 52 46) 今ではファンからもハル研のスタッフからも桜井氏にも愛されてるゲームだな -- 名無しさん (2016-05-06 12 15 55) 何もしなくてもセーブデータが消えるのに、セーブデータを消す時に出てくる文も有名なんだよな -- 名無しさん (2016-10-20 11 03 56) ↑「本当に消しますか?」「後悔しませんね?」 -- 名無しさん (2017-05-30 21 43 18) データが簡単に消えなくなった事を残念がられたゲームはこれぐらいだろうな -- 名無しさん (2017-09-09 17 06 59) なんでバウンダーをギップに変更したんだか… -- 名無しさん (2017-11-01 20 10 03) USDXはSDX -- 名無しさん (2017-11-01 20 10 35) 海外版SDXは意訳が多く「しにぞこないどもめ…かってにするがよい(すまない)」「これでイタズラすきほーだいサ!」と言ったお馴染みのフレーズが軒並み削られてた模様。逆に、USDXではこの辺のフレーズも忠実に訳してる -- 名無しさん (2019-08-25 20 22 32) 追記、あと「ピンクのあくま」も。ただしコレのUSDX版は直訳ではなく、pink terror(ピンクのヤベーやつ)と訳されたみたい -- 名無しさん (2019-08-26 18 36 52) (デデ)ドン(絶望) -- 名無しさん (2019-11-06 07 55 43) デデデ大王の扱いが悪い筈なのに何故かあまり指摘されない。参ドロばっかり指摘してこっちは無視とかいいんですかねえ?グルメレース無かったら参ドロと同レベルの扱いだったぞぉ -- 名無しさん (2020-11-11 01 01 12) 当時のカービィとしてはかなり異色作だったりする -- 名無しさん (2020-11-29 14 00 42) 投げ技系コピーの投げ技全ての攻撃力がおかしいゲーム。二連主砲にスープレックス=二連主砲瞬殺 -- 名無しさん (2021-07-01 21 18 44) ↑2しかし今作のヒットによって3や64系列のほうが異色に近い扱いになるのはなんというか… -- 名無しさん (2021-11-08 16 58 49) ↑4 悪さしてぶっ飛ばされるのと冤罪でボコられるのを同レベル扱いするプレイヤーばかりじゃないってことだ -- 名無しさん (2022-01-28 23 43 58) マリオの複数人同時プレイが難しかったのはステージ内をどんどんスクロールして進んでいくアクションゲームだからっぽいので、ビデオゲームの進化でスマブラを引き合いに出すのはちょっと違う気がしないでもない -- 名無しさん (2023-03-03 21 11 46) 名前 コメント
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ナックルジョー 説明 格闘家のヘルパー。 バルカンジャブやスマッシュパンチなどの攻撃を行ってくる。 アニメでは父親がナイトメアによって魔獣化され、 メタナイトが葬ったことを恨み(当時父親が魔獣化していることをナックルジョー本人は知らない)、 メタナイトに挑んだ。 カービィとの闘いでナックルジョー本人も魔獣の姿となる。 最初の頃は体色が紫色で、後に出てくる時なぜか体色が肌色になっている。 スマブラXではアシストフィギュアとして登場し、強力なサポートとなる。 能力 ファイター 出演 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィ(アニメ) 大乱闘スマッシュブラザーズX(アシストフィギュア) 星のカービィウルトラスーパーデラックス 星のカービィWii 星のカービィ20周年スペシャルコレクション 星のカービィトリプルデラックス 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS(アシストフィギュア) 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU(アシストフィギュア) ←もどる